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Progettazione e realizzazione di facciate continue in realtà virtuale

(1) Costruire un modello 3D delle parti
Le parti e i componenti di base costituiscono la base per la visualizzazione visiva e l'interazione delparete divisoria e il funzionamento di altre funzioni. Il software DCC, un software familiare di creazione digitale, può essere utilizzato per la costruzione. La qualità e la finezza del modello influiscono direttamente sull'effetto espositivo della facciata continua e hanno una grande influenza sulla velocità di roaming della facciata continua. È necessario creare parti e modelli di componenti corrispondenti per diversi tipi di facciate continue.

facciata continua (2)
(2) Realizza materiali, mappe e scene
La fondazione della facciata continua costruita e il modello 3D vengono modificati direttamente in UE4 per impostare correttamente le informazioni sul materiale. Quindi costruisci l'illuminazione, l'ambiente e le altre scene nel motore UE4 in modo che l'illuminazione e l'ambiente possano ottenere effetti più realisticifacciata continua.
(3) Progettazione dell'interazione virtuale basata su UE4
La funzione di controllo interattivo della realtà virtuale della facciata continua è principalmente impostata e sviluppata nel motore UE4, che è anche la parte più critica e complessa dell'intero ambiente virtuale. Importa il file del modello preparato nel motore UE4 e utilizza la programmazione C++ o la tecnologia del progetto per la progettazione dell'interazione. UE4 supporta il linguaggio di scripting C++, che può essere utilizzato per controllare la logica di interazione tra oggetti del modello o altri pulsanti. Allo stesso tempo, l'input e l'output possono essere controllati richiamando le interfacce API. Montando lo script sull'oggetto di gioco corrispondente e impostando la modalità di trigger corrispondente, è possibile realizzare le funzioni interattive di assemblaggio, disassemblaggio e misurazione dei parametri correlati del modello. Alcune semplici funzioni interattive disistema di facciata continuapuò anche essere progettato direttamente tramite blueprint.
(4) Pubblicazione della pagina web del progetto.
UE4 supporta la pubblicazione di progetti su più piattaforme. Impostando i parametri rilevanti per la pubblicazione di pagine web, il tutto funzionalestruttura della facciata continuail processo di smontaggio e installazione può essere pubblicato sotto forma di pagine web.
(5) In combinazione con l'attrezzatura hardware esistente, costruire una rete virtuale
Realizza la visualizzazione 3D virtuale e l'interazione del processo di smontaggio della facciata continua. Il roaming live VR interattivo generato con UE4 può essere utilizzato durante l'intero processo, dai disegni concettuali iniziali alle revisioni finali dei clienti, visualizzando le idee di progettazione più velocemente che mai e riducendo le differenze nella comprensione del team.
Il motore di gioco UE4 ha ricche funzioni di editing e funzioni di impostazione, in particolare il rendering in tempo reale è molto potente, che può raggiungere il livello di film e televisione sull'effetto visivo della precisione del rendering e della sensazione di luce, compensare l'effetto visibile del software tradizionale e l’effetto prodotto non è coerente con le carenze. In termini di qualità ed efficienza, l'animazione in realtà virtuale rappresenta un enorme passo avanti. Pertanto, l'applicazione del motore di gioco UE4 nell'animazione in realtà virtuale con facciate continue ha infinite prospettive.

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Orario di pubblicazione: 08-ottobre-2023
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